約 2,796,207 件
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/337.html
ACV/ORDER MISSION 2 ACV/ORDER MISSION 2ORDER MISSION 11オリンピアIII ORDER MISSION 12 ORDER MISSION 13ビーハイヴ タイプS9 ORDER MISSION 14777 ORDER MISSION 15 ORDER MISSION 16 ORDER MISSION 17オリンピアII ORDER MISSION 18 ORDER MISSION 19フィスト・オブ・アイアン ORDER MISSION 20モノケロス コメント ORDER MISSION 11 エリア MINING AREA 敵対勢力 ミグラント 敵主戦力 AC:オリンピアIII 最大出撃人数 2名 作戦目標 敵ACを撃破せよ 攻略難度 3 成功報酬額 100800 チームポイント 130 ランクボーナス S:100 サブクエスト1 時間制限(30秒以内にミッションクリア) サブクエスト1報酬 10000 サブクエスト1チームポイント 10 サブクエスト2 損害軽微(総ダメージ5000以下でミッションクリア) サブクエスト2報酬 20000 サブクエスト2チームポイント 20 オリンピアIII AP 35999 防御属性 KE CE TE - 540 1317 1106 HEAD KT-2G5/DOBRYNYA CORE D/KT-1O3 ARMS D/KT-1S LEGS WURMBERG LG209 装備位置 武装 攻撃属性 攻撃力 LA D/HG21 KE RA D/KO-2H4 CE 通称「三男」「兄弟先生」等。 フレイムフライに次ぐガンスミス、距離が近い為、フレイムフライより早く攻撃が届く。 素早く選択できる上に、報酬も2割増なのでこちらを好む人も多い。 開始位置から横にちょっと軸合わせして、衝撃力の高いCEロケットでハメ殺せる。早ければ4射で死ぬことも。 左肩部搭載ならば開始地点から動かなくても当たる。CE腕のナルヴァ2にヒートロケットのフェンディを入れれば十分ハメ殺せる。 どうしてもビルの間に逃げられる場合は、歩行で前進しながら発射するといい。 ORDER MISSION 12 エリア ABANDONED CITY 敵対勢力 元シティ警備部隊 敵主戦力 支援型 最大出撃人数 2名 作戦目標 指定領域内の敵を全て撃破せよ 攻略難度 1 成功報酬額 60300 チームポイント 100 ランクボーナス S:50 サブクエスト1 時間制限(1分30秒以内にミッションクリア) サブクエスト1報酬 10000 サブクエスト1チームポイント 10 サブクエスト2 損害軽微(総ダメージ10000以下でミッションクリア) サブクエスト2報酬 10000 サブクエスト2チームポイント 10 ORDER MISSION 13 エリア HUGE CANYON 敵対勢力 ミグラント 敵主戦力 AC:ビーハイヴ タイプS9 最大出撃人数 2名 作戦目標 敵ACを撃破せよ 攻略難度 3 成功報酬額 180000 チームポイント 130 ランクボーナス S:100 サブクエスト1 時間制限(30秒以内にミッションクリア) サブクエスト1報酬 10000 サブクエスト1チームポイント 10 サブクエスト2 損害軽微(総ダメージ5000以下でミッションクリア) サブクエスト2報酬 20000 サブクエスト2チームポイント 20 ビーハイヴ タイプS9 AP 40455 防御属性 KE CE TE - 588 2765 603 HEAD D/HD226 CORE ARES CR211 ARMS KT-1S/AMUR LEGS D/LG665 装備位置 武装 攻撃属性 攻撃力 LA D/URL-09 TE RA LAPSANE LR220 TE SU UEA-3 AMATERASU - LH ULR-22 OLYMPIA TE RH ULR-09 ALBANY TE 劇中最初にでてくる「ビーハイヴ」と名の付く機体。 レーザーライフル4本に両肩エネルギー増幅器を装備した4脚機体。 ちゃんとチャージしてから発射してくるので、重量逆脚・中量二脚等は警戒する必要がある。 ジャンクパーツを用いているにもかかわらず、CE防御が2700オーバー。但し他は目も当てられない数値になっている。 ORDER MISSION 14 エリア ALPINE BASE 敵対勢力 ミグラント 敵主戦力 AC:777 最大出撃人数 2名 作戦目標 敵ACを撃破せよ 攻略難度 3 成功報酬額 182400 チームポイント 130 ランクボーナス S:100 サブクエスト1 時間制限(30秒以内にミッションクリア) サブクエスト1報酬 10000 サブクエスト1チームポイント 10 サブクエスト2 損害軽微(総ダメージ5000以下でミッションクリア) サブクエスト2報酬 20000 サブクエスト2チームポイント 20 777 AP 30070 防御属性 KE CE TE - 2172 903 529 HEAD PERSEUS HD225-2 CORE UCR-10/l ARMS KT-4S3/NARVA LEGS VENTOUX LG105 装備位置 武装 攻撃属性 攻撃力 LA CALENDULA RF11 KE RA CALENDULA RF11 KE SU UHM-35 MADURAI CE 敵の位置が遠い為、時間制限を狙うなら速いブースターを積みグライドブーストや壁蹴りを駆使する事。 ORDER MISSION 15 エリア UPPER AREA 敵対勢力 元シティ警備部隊 敵主戦力 偵察型、防御型 最大出撃人数 2名 作戦目標 指定領域内の敵を全て撃破せよ 攻略難度 2 成功報酬額 71800 チームポイント 100 ランクボーナス S:30 サブクエスト1 時間制限(2分以内にミッションクリア) サブクエスト1報酬 10000 サブクエスト1チームポイント 10 サブクエスト2 損害軽微(総ダメージ10000以下でミッションクリア) サブクエスト2報酬 10000 サブクエスト2チームポイント 10 ORDER MISSION 16 エリア URBAN AREA 敵対勢力 ミグラント 敵主戦力 偵察型 最大出撃人数 2名 作戦目標 指定領域内の敵を全て撃破せよ 攻略難度 2 成功報酬額 82000 チームポイント 100 ランクボーナス S:100 サブクエスト1 時間制限(2分以内にミッションクリア) サブクエスト1報酬 10000 サブクエスト1チームポイント 10 サブクエスト2 損害軽微(総ダメージ10000以下でミッションクリア) サブクエスト2報酬 10000 サブクエスト2チームポイント 10 ORDER MISSION 17 エリア MINING AREA 敵対勢力 ミグラント 敵主戦力 AC:オリンピアII 最大出撃人数 2名 作戦目標 敵ACを撃破せよ 攻略難度 3 成功報酬額 119400 チームポイント 130 ランクボーナス S:100 サブクエスト1 時間制限(30秒以内にミッションクリア) サブクエスト1報酬 10000 サブクエスト1チームポイント 10 サブクエスト2 損害軽微(総ダメージ5000以下でミッションクリア) サブクエスト2報酬 20000 サブクエスト2チームポイント 20 オリンピアII AP 32640 防御属性 KE CE TE - 737 1878 2448 HEAD KT-2G5/DOBRYNYA CORE D/CR210 ARMS D/AM29 LEGS ULG-05/A 装備位置 武装 攻撃属性 攻撃力 LA KO-2K KE RA D/KO-5K3 KE 通称「次男」。 第3のガンスミスとしての可能性を秘めていたが、APが微妙に高いため好かれない。 オリンピアIIIと同じ方法でハメ殺し出来る。 悲しい位攻撃が弱い。よほどKE防御を疎かにしない限りは弾ける。ブーストチャージもして来ない。 ORDER MISSION 18 エリア UPPER AREA 敵対勢力 元シティ警備部隊 敵主戦力 偵察型、支援型 最大出撃人数 2名 作戦目標 指定領域内の敵を全て撃破せよ 攻略難度 2 成功報酬額 67500 チームポイント 100 ランクボーナス S:100 サブクエスト1 時間制限(2分以内にミッションクリア) サブクエスト1報酬 10000 サブクエスト1チームポイント 10 サブクエスト2 損害軽微(総ダメージ10000以下でミッションクリア) サブクエスト2報酬 10000 サブクエスト2チームポイント 10 ORDER MISSION 19 エリア BURIED FACILITY 敵対勢力 ミグラント 敵主戦力 AC:フィスト・オブ・アイアン 最大出撃人数 2名 作戦目標 敵ACを撃破せよ 攻略難度 4 成功報酬額 216600 チームポイント 130 ランクボーナス S:0 サブクエスト1 時間制限(30秒以内にミッションクリア) サブクエスト1報酬 10000 サブクエスト1チームポイント 10 サブクエスト2 損害軽微(総ダメージ5000以下でミッションクリア) サブクエスト2報酬 20000 サブクエスト2チームポイント 20 フィスト・オブ・アイアン AP 35944 防御属性 KE CE TE - 1440 1215 2940 HEAD HD-223 RAIKO CORE HCR-10/l ARMS KT-1S5-2/VOLGA2 LEGS KT-4N2 装備位置 武装 攻撃属性 攻撃力 LA KO-4H4/MIFENG CE RA KO-2H4/PODENKA CE SU HABAS HSM301 KE LH OXEYE HG25 KE RH D/KO-2H4 CE 一番選びやすい位置にあるAC戦。 安定して倒せるようになれば、序~中盤の資金稼ぎに有効。 左腕のパイルが危険なので接近されないように。 選択位置の関係で武器育生に関しては一番時間効率がよいものの、他の二人と比べて操作が多くなりがちなので疲れる。 ORDER MISSION 20 エリア HUGE CANYON 敵対勢力 ミグラント 敵主戦力 AC:モノケロス 最大出撃人数 2名 作戦目標 敵ACを撃破せよ 攻略難度 4 成功報酬額 195300 チームポイント 130 ランクボーナス S:100 サブクエスト1 時間制限(30秒以内にミッションクリア) サブクエスト1報酬 10000 サブクエスト1チームポイント 10 サブクエスト2 損害軽微(総ダメージ5000以下でミッションクリア) サブクエスト2報酬 20000 サブクエスト2チームポイント 20 モノケロス AP 29925 防御属性 KE CE TE - 1247 356 957 HEAD KT-1G/FUXI CORE UCR-25/A DURGA ARMS SEINE AM106 LEGS ULG-10/L 装備位置 武装 攻撃属性 攻撃力 LA KO-7H2 CE RA KO-3K/NOCTUIDAE CE LH ERIGERON HG21 KE RH GINESTRA BHG16 KE コメント 1~10の形式にエリア足して作ってみたった。 -- 名無しさん (2012-02-11 05 24 55) 誤字脱字手直しデータ埋め等 何かあったら気軽におねがいします。 -- (2012-02-11 05 24 55) (2012-02-11 05 26 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/elsnotenbin/pages/121.html
攻略チャート3へ ミザン地方 南東に向かう。途中回復できるところがある。奥に試練の城があるが、現時点での攻略は難しいため無視してよい。まずは、旧ミザン城に向かう。 旧ミザン城 入口にヘカーテがいる。ここでヘカーテから通行手形Bをもらい、ヘカーテを仲間にする。 尚、ヘカーテを外したい場合は港町エルゼアのヘカーテの家に行き、妹のセレーネに話しかける。 双頭鏡の洞窟 入口が2か所ある。片方で進めなくなっても、もう片方で敵(インプ)を倒したり、レバーを操作することで通れるようになる。最奥部にガーゴイル、インプ×2と戦闘。また、その奥にある緑色の宝箱は極楽鳥。 ボルゴ教国(フィールドマップ) ミザン地方の南端に国境があり、そこを進むとボルゴ教国(フィールドマップ)に着く。南西にボルゴ教国がある。途中にある洞窟はボルゴ火山洞であるが、いったん無視する。 ボルゴ教国 ここで体力の回復、各種装備を購入できる。 ボルゴ火山洞 途中、シンシアとのがある。また、途中でカワンチャと戦闘。蒼色の扉は今は開かないので無視する、 内部はかなり広いのでポーション系のアイテムは多めに買っておき、装備も炎魔法を軽減するようなものがよい。ギルディアの街を目指す。ギルディアの街に行くにはボルゴ教国の北西にある入口から入り、南東にある出口から道なりに進む(途中黄水晶、闇商人有り)。 ボルゴ教国離島 ボルゴ教国の北西にある入口からボルゴ火山洞に入り、西を目指して進む(途中隠し通路あり)と行ける。 シナリオの進行上行く必要はないが、クーフーリン、ゴールドが出現する場所なので、出来れば行っておきたい。 クーフーリンは、比較的高確率でゲイボルグをドロップする。ゲイボルグはこの時点では非常に強力。 しかもゲイボルグよりも強い剣は魔界の獅子宮で買える幻魔の飛剣まで無いという強さ。 ただゲイボルグは男性専用で達人装備(剣の熟練度が8以上必要)更に重さも12あるので 実際に装備させるかどうかは悩みどころだが 主人公がレオンかファビウスで剣をメインに使っているなら装備させた瞬間に攻撃力がチート級になる。 勿論男性であれば、仲間モンスターにも装備可能なので、数を揃えておこう。 ギルディアの街 ボルゴ火山洞を抜け、ギルディア地方を西に行くとギルディアの街に着く。ここで回復、装備の購入ができる。街の左側の民家にいる老人に話しかけるとバナン城下町の墓地に花を添えてほしいと頼まれる。 頼まれたらゼビ城下町に行って兵士に唐辛子カクテル(緑麹菌1個とハバネロ2個を合成)をあげる。 その後にミザンの街に行き両親から花を貰う。 バナン城下町 民間の共同墓地(外にある墓地の右隣の建物内地下1階)の一番左、上から2番目の墓に花を供えて ギルディアの街のお願いされた人の所へ行くと南海協定章入手する。 これで船の入手が可能となるので、ミザンの街に行く。 イースト海域 ミザンの街から船に乗ると、イースト海域に出れる。 この時点で行けるのはジハングとユミル島。 イースト海域の南東に行くとボルゴ岩礁海域に行ける。 ここではドラゴンの出現率がイースト海域より高め。 尚、ジハング西の渦巻はメガロンの体内だが、現時点では行けない。 ジハング ジハング(日本列島?)の東京都付近の港があるのでそこに上陸。 上陸後は徒歩で大阪府付近にある琵京阪の街へ。 ジハングでは形が日本列島と似ているだけに ニンジャ、トラフグ、零式土偶、天鈿女命といった和風(?)な魔物が多く出現する。 琵京阪の街 ここで体力の回復、各種装備を購入できる。 更に武器職人に話しかけた際に条件を満たしていれば(ヘカーテLV32以上、剣熟練12以上、散花の剣舞4以上) ヘカーテの修行イベントも発生する。 シナリオを進めるには装飾屋で真珠の首飾を買って、それを合成し霊珠の数珠を作る。 霊珠の数珠を手に入れると、旧ミザン城で敵の姿が見えるようになる。 ドワーフの巌窟 ジハングの南にあるユミル島の北の洞窟がドワーフの巌窟。 シナリオの進行上行く必要はないがクレセントアックスや大地の鎧といった強力な装備品を売っているので 行っておいて損はない。 但し、買い物をするにはパーティにドワーフ系がいて、かつエルフ系がいない場合に限られる。 旧ミザン城 奥に行くとジーンと戦闘となり倒すと蒼牢の鍵を入手。 ※道中のスイッチは入り口の取れなかった宝箱への扉を開くものです。 攻略チャート5へ 攻略チャートに戻る
https://w.atwiki.jp/asashin4/pages/5.html
ミッション一覧 Sequence1 Sequence2 Sequence3 Sequence4 Sequence5 Sequence6 Sequence7 Sequence8 Sequence9 Sequence10 ▲Page Top
https://w.atwiki.jp/inazumagogalaxy/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/singirennoyabou/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/clashofclans/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/stelladeus/pages/50.html
第四章攻略 第四章開始時、ニゼに入るとイベント後そのまま戦闘になります。 戦闘準備はしておきましょう。 忘れられた街 ニゼ 戦闘可能6人 勝利条件 全ての敵を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル スピリット 23 精霊の腕 精霊の衣 エレメンタルボルト/俊足/ジャンプ+1/連係『斬』 スピリット 23 精霊の腕 精霊の衣 エレメンタルボルト/俊足/ジャンプ+1/連係『斬』 スピリット 23 精霊の腕 精霊の衣 エレメンタルボルト/俊足/ジャンプ+1/連係『斬』/毒 スピリット 23 精霊の腕 精霊の衣 愛の雫 エレメンタルボルト/俊足/ジャンプ+1/連係『斬』 スピリット 23 精霊の腕 精霊の衣 エレメンタルボルト/俊足/ジャンプ+1/連係『斬』/毒 スピリット 23 精霊の腕 精霊の衣 エレメンタルボルト/俊足/ジャンプ+1/連係『斬』/毒 スピリット 23 精霊の腕 精霊の衣 エレメンタルボルト/俊足/ジャンプ+1/連係『斬』 エレメントマスター 23 賢者の杖 賢者の衣 司祭帽 タリスマン ブリット/魔防+10%/連係『焔』/自動MP回復 エレメントマスター 23 賢者の杖 賢者の衣 司祭帽 アミュレット ブリット/暗闇10%/連係『焔』/精霊強化 エレメントマスター 23 賢者の杖 賢者の衣 司祭帽 猫の泪 ブリット/暗闇防御/魔防+20%/威力+20%/精霊強化 エレメントマスター 23 賢者の杖 賢者の衣 司祭帽 猫の泪 ブリット/ジャンプ+1/魔防+20%/威力+20/自動HP回復 エレメントマスター 23 賢者の杖 賢者の衣 司祭帽 リラクゼーション ブリット/SS入手/連係『焔』/精霊強化 スピリットの装備品は敵専用なので入手できないです。 ↓ 試練の洞窟が40階まで開放されます。 ↓ 風車の村 アネミュロ 戦闘可能5人(ギャラント除く) 勝利条件 全ての敵を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル ソードマスター 24 十六夜 プレートメイル ハチガネ 逆襲の篭手/快気の実 一文字切り2/連係『焔』/暗闇 ソードマスター 24 十六夜 プレートメイル ハチガネ 快気の実 一文字切り2/ジャンプ+1/連係『斬』/生命力吸収 ソードマスター 24 十六夜 プレートメイル ハチガネ 快気の実 一文字切り2/強運/ジャンプ+1/連係『斬』 アックスマスター 24 トマホーク プレートメイル ハチガネ 快気の実 ミンチ2/連係『焔』 アックスマスター 24 トマホーク プレートメイル ハチガネ 快気の実 ミンチ2/恐怖10%/連係『斬』 グラップラー 24 バーンナックル チェインメイル 司祭帽 アイアンフィスト2/睡眠防御/連係『斬』/清浄 グラップラー 24 バーンナックル チェインメイル 司祭帽 快気の実 アイアンフィスト2/反撃10%/恐怖防御/ジャンプ+1/清浄 ハンター 24 リブルズボウ 賢者の衣 司祭帽 新品のミトン 暗闇10%/連係『焔』/強制終了 ハンター 24 リブルズボウ 賢者の衣 司祭帽 新品のミトン ラスタイレイザーー2/反撃10%/毒30%/ジャンプ+1/自動MP回復 ハンター 24 リブルズボウ 賢者の衣 司祭帽 新品のミトン ジャンプ+1%/連係『焔』/強制終了 プリースト 24 賢者の杖 賢者の衣 司祭帽 新品のミトン/ピュリファイア ヒール/ホーリーライト/反撃10%/暗闇30%/ジャンプ+1/自動HP回復 プリースト 24 賢者の杖 賢者の衣 司祭帽 新品のミトン/リラクゼーション ヒール/ホーリーライト/連係『斬』/自動HP回復 ギャラントが一人離れた所から始まります。集中攻撃を受けるので、ギャラントの防御をしっかりしておきましょう。 あと、ギャラントは階段を上ってくるのにジャンプが必要なので、銀のアンクレットなど装備させておきましょう。ないと敵側からの遠回りをしないと合流できませんので。 ↓ ショップに新商品追加 ↓ 風が舞う谷 戦闘可能6人 勝利条件 全ての敵を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル エレメントマスター 25 銀の杖 開運コート 司祭帽 猫の泪 ブリット/反撃30%/暗闇30%/ジャンプ+1/精霊強化 エレメントマスター 25 賢者の杖 賢者の衣 司祭帽 虹色のマニキュア ブリット/反撃30%/恐怖10%/ジャンプ+1/精霊強化 エレメントマスター 25 賢者の杖 賢者の衣 司祭帽 タリスマン ブリット/恐怖10%/ジャンプ+1/連携『焔』/自動HP回復 エレメントマスター 25 銀の杖 開運コート 司祭帽 快気の実 ブリット/反撃30%/ジャンプ+1/連携『焔』/精霊強化 エレメントマスター 25 賢者の杖 賢者の衣 司祭帽 リラクゼーション ブリット/反撃10%/ジャンプ+1/連携『焔』/精霊強化 スピリット 25 精霊の腕 精霊衣 エレメンタルボルト/ジャンプ+1/俊足/連係『斬』/毒 スピリット 25 精霊の腕 精霊衣 エレメンタルボルト/ジャンプ+1/俊足/連係『斬』/毒 スピリット 25 精霊の腕 精霊衣 エレメンタルボルト/ジャンプ+1/連係『斬』 スピリット 25 精霊の腕 精霊衣 エレメンタルボルト/ジャンプ+1/俊足/連係『斬』/毒 スピリット 25 精霊の腕 精霊衣 エレメンタルボルト/ジャンプ+1/連係『斬』 ↓ ウェントの祠 戦闘可能6人 勝利条件 風の大精霊を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル ウェント 27 風の刃 大精霊衣 ギガサイクロン/回避+20%/俊足/自動MP回復 ↓ リーンがサモンウェントを習得 ↓ 水門の村 ポルタ 戦闘可能6人 勝利条件 全ての敵を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル プリースト 26 銀の杖 賢者の衣 ターバン お守り プレイ/ホーリーライト/ジャンプ+1/連係『斬』/自動HP回復 アーマーナイト 26 フレイムソード プレートメイル ハチガネ 快気の実 覇王斬り2/恐怖10%/ジャンプ+1/連係『焔』/回避率アップ アーマーナイト 26 シミター ライトアーマー ハチガネ 威力+10%/ジャンプ+1/連係『焔』/通常ダメージ軽減 アーマーナイト 26 フレイムソード プレートメイル ハチガネ 快気の実 覇王斬り2/恐怖10%/ジャンプ+1/連係『焔』/命中率アップ アーマーナイト 26 フレイムソード プレートメイル ハチガネ 覇王斬り2/回避+10%/ジャンプ+1/地形コスト無視/回避率アップ アーマーナイト 26 フレイムソード プレートメイル ハチガネ 快気の実 覇王斬り2/反撃10%/ジャンプ+1/連係『斬』/消費MP半減 マスターアルケミスト 26 白金 開運コート ターバン 魔法のランプ/アウェイリーフ レイブリット/フィアー/反撃30%/ジャンプ+1/連係『斬』/機兵強化 マスターアルケミスト 26 白金 開運コート ターバン 魔法のランプ/リラクゼーション ポイズンミスト/ジェントルブリーズ/反撃30%/ジャンプ+1/連係『斬』/機兵強化 ゴーレ ベータ 26 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 ブラスター2/ジャンプ+1/地形コスト無視/連係『斬』/恐怖 ゴーレ ベータ 26 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 ブラスター2/ジャンプ+1/地形コスト無視/連係『斬』/HPMPダメージ ↓ ポルタ戦終了後、次の条件を満たしている場合、忘れられた街ニゼに行くとティアが仲間になります。 ウェントの祠の戦闘後発生する、クエスト「???の手紙12」を読んでいる。(手紙は全て読んでいること) 2章のバラージュ城地下水路でティアを死なざすにクリアーしている。 3章のマニ王国首都リルト:1回目の戦闘でティアを倒していない。 3章のマニ王国首都リルト:2回目の戦闘でティアを死なざすにクリアーしている。 ※条件を満たしていない場合、2月22日にシルヴァに行けば仲間になることもあります。 ↓ 廃村 エヴァレイト 戦闘可能5人 勝利条件 全ての敵を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル プリースト 26 銀の杖 賢者の衣 ターバン お守り プレイ/ホーリーライト/ジャンプ+1/連係『斬』/自動HP回復 アーマーナイト 26 フレイムソード プレートメイル ハチガネ 快気の実 覇王斬り2/恐怖10%/ジャンプ+1/連係『焔』/回避率アップ アーマーナイト 26 シミター ライトアーマー ハチガネ 威力+10%/ジャンプ+1/連係『焔』/通常ダメージ軽減 アーマーナイト 26 シミター ライトアーマー ハチガネ 覇王斬り2/防御+10%/ジャンプ+1/連係『焔』/命中率アップ アーマーナイト 26 フレイムソード プレートメイル ハチガネ 覇王斬り2/回避+10%/ジャンプ+1/地形コスト無視/回避率アップ アーマーナイト 26 フレイムソード プレートメイル ハチガネ 快気の実 覇王斬り2/反撃10%/ジャンプ+1/連係『斬』/消費MP半減 マスターアルケミスト 26 白金 開運コート ターバン 魔法のランプ/リラクゼーション ポイズンミスト/ジェントルブリーズ/反撃30%/ジャンプ+1/連係『斬』/機兵強化 マスターアルケミスト 26 白金 開運コート ターバン 魔法のランプ/アウェイリーフ レイブリット/フィアー/反撃30%/ジャンプ+1/連係『斬』/機兵強化 ゴーレ ベータ 26 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 ブラスター2/ジャンプ+1/地形コスト無視/連係『斬』/恐怖 ゴーレ ベータ 26 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 ブラスター2/ジャンプ+1/地形コスト無視/連係『斬』/HPMPダメージ 助けたプリーストのオマフと共に戦うので、回復役はいらないでしょう。 ↓ オマフを死なさずに全ての敵を倒すと「銀の杖」「ターバン」「極彩色のキノコ」をお礼でもらえます。 試練の洞窟が45階まで開放されます。 ↓ アルティプラノ高原 戦闘可能6人 勝利条件 全ての敵を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル ゴーレ ベータ 28 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 ブラスター2/俊足/連係『斬』/強制終了 アーマーナイト 28 フレイムソード プレートメイル ハチガネ アウェイリーフ 地形コスト無視/連係『斬』/回避率アップ アーマーナイト 28 フレイムソード プレートメイル ハチガネ 毛皮のブーツ 覇王斬り2/地形コスト無視/連係『斬』/スキルダメージ軽減 アーマーナイト 28 フレイムソード プレートメイル ハチガネ 快気の実 覇王斬り2/地形コスト無視/連係『斬』/通常ダメージ軽減 アーマーナイト 28 フレイムソード プレートメイル ハチガネ 古びた篭手 地形コスト無視/連係『斬』/強制AP消費 スナイパー 28 リブルズボウ 賢者の衣 司祭帽 アイウォッシュ 毒防御/毒30%/邪気 スナイパー 28 リブルズボウ 賢者の衣 司祭帽 快気の実 暗闇30%/連係『斬』/邪気 ジェネラル 28 フレイムソード プレートメイル ハチガネ 古びた篭手/猫の泪 覇王斬り2/反撃30%/地形コスト無視/連係『斬』/自動HP回復 マスターアルケミスト 28 黄金 賢者の衣 司祭帽 毛皮のブーツ/古びた篭手 ライトンング/ブラインドミスト/地形コスト無視/連係『斬』/消費MP半減 セイジ 28 黄金 賢者の衣 司祭帽 毛皮のブーツ レイブリット/ポイズンミスト/反撃30%/連係『斬』/毒 アルティプラノ高原2 戦闘参加6人 勝利条件 全ての敵を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル ホーリーゴースト 29 精霊の腕 精霊衣 エレメンタルボルト/連係『斬』/自動HP回復 ホーリーゴースト 29 精霊の腕 精霊衣 エレメンタルボルト/魔回+10%/連係『斬』/スキルダメージ軽減 ホーリーゴースト 29 精霊の腕 精霊衣 エレメンタルボルト/連係『斬』/スキルダメージ軽減 ホーリーゴースト 29 精霊の腕 精霊衣 エレメンタルボルト/連係『斬』/自動MP回復 ホーリーゴースト 29 精霊の腕 精霊衣 エレメンタルボルト/エクスプロージョン/地形コスト無視/ジャンプ+1/連係『斬』/毒 ホーリーゴースト 29 精霊の腕 精霊衣 エレメンタルボルト/エクスプロージョン/地形コスト無視/ジャンプ+1/連係『斬』/毒 グランドマスター 29 銀の杖 開運コート 極彩色のキノコ/リラクゼーション 反撃30%/恐怖10%/連係『焔』/精霊強化 グランドマスター 29 銀の杖 開運コート ターバン クンフーシューズ/快気の実 エレメンタルボルト/反撃30%/連係『焔』/精霊強化 グランドマスター 29 銀の杖 開運コート ターバン 古びた篭手/快気の実 エレメンタルボルト/反撃30%/連係『焔』/精霊強化 グランドマスター 29 賢者の杖 開運コート ターバン カウンターガード 恐怖20%/ジャンプ+1/連係『焔』/精霊強化 連戦です。 ↓ フムスの祠 戦闘可能6人 勝利条件 地の大精霊を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル フムス 31 岩石のつぶて 大精霊衣 メテオストライク/反撃10%/命中+20%/自動MP回復 石化効果を受ける場合があるので、石化防御や状態回復の用意を忘れずに。 ↓ リーンがサモンフムスを習得 ↓ 反乱軍拠点 ショップに新商品追加 ↓ 精霊使いの隠里 グラ 戦闘可能6人 勝利条件 クロワールを倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル エンペラーガード 30 ダマスカスの斧 ライトアーマー ハチガネ サバイバルブーツ/快気の実 ミンチ2/睡眠防御 エンペラーガード 30 ダマスカスの斧 ライトアーマー ハチガネ サバイバルブーツ/快気の実 ミンチ2/EXP+10%/連係『斬』 エンペラーガード 30 ダマスカスの斧 ライトアーマー ハチガネ サバイバルブーツ/アウェイリーフ ミンチ2/係『斬』 エンペラーガード 30 ダマスカスの斧 ライトアーマー ハチガネ サバイバルブーツ/快気の実 ミンチ2/睡眠10%/消費MP半減 エンペラーガード 30 ダマスカスの斧 ライトアーマー ハチガネ 快気の実 ミンチ2/恐怖防御/連係『斬』/通常ダメージ軽減 エンペラーガード 30 ダマスカスの斧 ライトアーマー ハチガネ サバイバルブーツ/快気の実 ミンチ2/AS入手/消費MP半減 アルティメット 30 ハンドナックル ライトアーマー ハチガネ サバイバルブーツ アイアンフィスト2/毒10%/俊足/連係『斬』/強制AP消費 セイジ 30 白金 開運コート ターバン レイストーム/ポイズンミスト/連係『斬』/スキルダメージ軽減 セイジ 30 白金 開運コート ターバン レイストーム/ジェントルブリーズ/防御+10%/連係『斬』/邪気 ハイプリースト 30 銀の杖 開運コート ターバン アミュレット プレイ/ゴッドボイス/魔防+10%/自動MP回復 ハイプリースト 30 銀の杖 開運コート ターバン プレイ/ホーリーライト/連係『斬』/スキル禁止 クロワール 31 鬼払いの弓 ライトアーマー ハチガネ 覇王軍認識票 クリムゾンレイン/反撃10%/恐怖10%/生命力吸収 クロワールのクリムゾンレインは、クエストでの情報でもあったとおり、広範囲に弓攻撃です。 場所が狭く味方がくらいやすいので、弓回避をつけるとよいでしょう。 クロワールは残りHP1300くらいで撤退。ヴィゼを仲間にしたい方はとどめを忘れずに。 ↓ スクラ湖 戦闘可能6人 勝利条件 全ての敵を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル グランドマスター 31 銀の杖 開運コート ターバン 古びた篭手/リラクゼーション エレメンタルボルト/睡眠防御/連係『斬』/精霊強化 ホーリーゴースト 31 精霊の腕 精霊衣 エレメンタルボルト/俊足/連係『斬』/毒 ホーリーゴースト 31 精霊の腕 精霊衣 エレメンタルボルト/連係『斬』/毒 ホーリーゴースト 31 精霊の腕 精霊衣 ノームの足音 エレメンタルボルト/エクスプロージョン/俊足/連係『斬』/睡眠 ホーリーゴースト 31 精霊の腕 精霊衣 空色のバレッタ エレメンタルボルト/エクスプロージョン/俊足/連係『斬』/毒 ホーリーゴースト 31 精霊の腕 精霊衣 エレメンタルボルト/俊足/連係『斬』/毒 ホーリーゴースト 31 精霊の腕 精霊衣 エレメンタルボルト/エクスプロージョン/俊足/連係『斬』/睡眠 ホーリーゴースト 31 精霊の腕 精霊衣 エレメンタルボルト/エクスプロージョン/俊足/連係『斬』/毒 グランドマスター 31 銀の杖 開運コート ターバン サバイバルブーツ エレメンタルボルト/威力+10%/睡眠防御/連係『斬』/精霊強化 グランドマスター 31 銀の杖 開運コート ターバン エレメンタルボルト/回避+10%/連係『斬』/精霊強化 グランドマスター 31 銀の杖 開運コート ターバン ノームの足音 エレメンタルボルト/エクスプロージョン/回避+10%/連係『斬』/精霊強化 ↓ アクウァの祠 戦闘可能6人 勝利条件 水の大精霊を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル アクウァ 33 水の鞭 大精霊衣 アイスブリザード/地形コスト無視/睡眠 Ezで睡眠、アイスブリザードの追加効果に睡眠効果があるので、状態回復を。 ↓ リーンがサモンアクウァを習得 第三章攻略へ 第四章攻略②へ ページトップへ
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/9402.html
今日 - 合計 - 卒業II ネオ・ジェネレーションの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時10分32秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/edf5/pages/246.html
M49:降下戦機 前篇 ≪ 前 | M50:降下戦機 後篇 | 次 ≫ M51:船団攻撃計画 ミッション概要 マザーシップ・ナンバー2は軌道上から戦闘ロボットを投下し続けています。 このエリアにも、多数の落下が予想されます。 各チームは、落下した戦闘ロボットを発見し、排除してください。 マップ 浄水場のある街 曇り マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 13 25 63 86 アーマー限界 R/A:884W:578F:1106 R/A:1709W:1093F:2136 R/A:4057W:2560F:5071 R/A:8671W:5444F:10838 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ショットガン┗R:アサルトライフル 5 R:スナイパーライフル┗R:スナイパーライフル 5 出現する敵 出現数 備考 第一波 ディロイ(中) 4 ディロイ(ミサイル) 1 第二波 ディロイ(中) 2 ディロイ 1 HARDEST以上 第三波 ディロイ(中) 1 ディロイ(特大) 1 HARDEST以上 ディロイ(中) 2 第四波 ディロイ(中) 1 ディロイ(ミサイル) 1 ディロイ(ミサイル) 2 HARDEST以上 ミッション全体コメント 待機モードのディロイを撃破していくミッション。 HARDまでは10体、それ以上は16体倒せばクリアとなる。 各ディロイは時間経過で投下され、HARDEST以降はロングタイプも落下してくる。 隣接するディロイは連鎖反応するが、撃つ位置によっても反応するしないが変わる。 個別に呼ぶ場合はできるだけ隣接したディロイから遠い側の脚のパーツを撃つとよい。 次々に増援が来るので、処理が遅いと敵陣の密度が濃くなり1体ずつ起こすのが難しくなる。 また、味方のスナイパー隊の弾は射程が700m以上あるため、流れ弾でディロイを反応させやすい。 さらにディロイは脚パーツだけ連鎖反応でアクティブ化していることがあり、NPCがそれに反応して先制攻撃してしまうことがある。 NPCスナイパーの捕捉距離は400mほど。先制攻撃や流れ弾を防ぐには敵からそれ以上の距離をとる、地形で射線を遮る、もしくはいっそ峰撃ちする等で余計なマネをさせない工夫も必要になる。 ―――――――――――― 投下順序(クリックで拡大) 0=初期配置、1=00 00投下、2=01 10頃投下、3=02 20頃投下、4=3 00頃投下 A=通常型、B=B型(ミサイル装備)、L=ロングタイプ ロングタイプが ◎=反応しにくい、×=反応する ◎ ◎ ◎ ◎ × 3L ◎ × ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ AR SR ス レンジャー INFERNO 万能ライフル 武器1 ターミガンHAZ 武器2 何か 例えば、リバーサー。 或いは、少佐の提案に従ってMLRA-TF、MEX5エメロード。 補助 何か 例えば、救護支援 アーマー 1000~ 味方と合流して、線路土手の裏に移動します。 最初の(増量)投下ディロイ1Aを起動し、ひたすら撃ちます。 以降、端や少し離れた位置のディロイの脚パーツを撃って起動し、退き撃ちします。 複数起動した場合、Bタイプよりも通常タイプを先に破壊します。 パルス砲が集中すると味方が直ぐに死にます。 敵ミサイルは自分に向かっている物を中心に適宜撃墜します。 スナイパー隊が流れ弾で状況を悪化させる事が多いので、 ディロイ1Aを破壊した後、眠ってもらうのも一考です。 (とりあえず1Aは早く破壊しないと2Aが投下されて面倒です) プロミネンシストに贈る 武器1 プロミネンスMA 武器2 MEX5エメロード 補助 レーダー支援システム 何れか アーマー 1000~ 遠くからプロミネンスMAを撃ち込んで破壊します。 通常ディロイはプロミネンス ダメージ★8、2発で破壊可能を確認しています。 レンジャー隊二個と合流します。 ブルージャケットを眠らせる手段が無いのでそこは諦め、線路の土手を挟んで、 なるべく遠くから攻撃します。 また、起動したディロイの背後にロングタイプ等が位置しないように移動しながら、 ディロイがそんな位置に移動しない事を祈ります。 また、敵のミサイルも狙撃しようとするので、先にエメロードで撃ち落とします。 ディロイが複数起動した場合は先にエメロードで脚パーツを攻撃すると生存率が上がります。 レーダー支援システムでロック距離を伸ばしている時にMLRAを装備すると、待機ディロイも ロックしてしまって状況が悪化する事が多いです。 The 破壊工作班 武器1:C70爆弾 武器2:C30爆弾 補助 :アンダーアシストE3 アーマー:ノーダメージが前提なので初期体力でOK 2種類のC爆弾のみですべてのディロイを爆破するプラン。 敵の増援が落下するより早く待機状態のディロイに肉薄して爆弾を仕掛けて回り、順次破壊していく。 破壊する順番と、何よりスピードが重要。最後の増援が落下した時点で16体のディロイのうち11体まで破壊することが必須。 まず重要な事として、待機状態のディロイは、頭部の翼状の張り出しの先端部真下まで近付いてもこちらに気がつかない。 そしてこのプランの前提として、2種類の爆弾が十分に育っていること。特にC70爆弾は威力と爆破範囲はもちろんリロード時間も重要。5~6秒程度でないと間に合わない。 具体的な方法は以下のとおり。ミッション開始時の正面方向を北とする。 ○第1段階 以下の1から7までを増援第2波が落下してくる前に終わらせること 1・ミッション開始と同時に近いほうの1Aのディロイに向かって全力ダッシュ。味方と合流してはいけない。 2・1Aのディロイの足元にC70爆弾を3個仕掛け、即座に北東方向の2体の0Aに向かってダッシュ。 3・ダッシュ中にC70を起爆。近いほうの0Aの足元に辿り着く前にリロードを完了させること。これで1体。 4・2体の0Aそれぞれの足元にC70爆弾を2個、C30爆弾を1個設置する。 5・設置したら退避と移動をかねて西方向へダッシュ。開始位置北方向の公園に居る0Bと1Aに少しでも近付いておく。 6・先に設置した爆弾の安全圏まで移動したら一度立ち止まって起爆。この際C30爆弾→C70爆弾の順にすばやく起爆する。これで3体。(近い位置に居る2体をC70爆弾のみで破壊しようとすると6個目の起爆の前にディロイが立ち上がって仕損じるため、C30爆弾を併用する。) 7・0A2体を破壊したら再び公園へ向かってダッシュ。公園に辿り着くまでにC70爆弾とC30爆弾のリロードを済ませておく。 ○第2段階 以下の8から12までを増援第3波が落下してくる前に終わらせること 8・0Bと1Aに先程と同様にC70爆弾を2個、C30爆弾を1個設置。南東方向へ退避して起爆、破壊する。これで5体。 9・次の目標は北側と東側の2A。まず北側の2AにC70爆弾を3個設置、起爆せずに東側の2Aへ向かってダッシュ。この移動の間にC30爆弾をリロード。 10・東側の2AにC70爆弾を3個設置して西方向へ退避、起爆する。これで7体。 11・3Lの落下地点(2棟並んだ細長いビルの前あたり)へ移動し、C70爆弾とC30爆弾を3~4個ずつ程度設置する。 12・設置したら即座に南方向へ退避。水路に下りて東側の上空を注視。増援第3波の落下に備える。 ○第3段階 以下の13から15までを増援第4波が落下してくる前に終わらせること 13・4体落下してくる増援第3波のうち、一番最初に落下してくる1体がロングタイプのディロイの3L。これの落下の瞬間に11で設置した爆弾を起爆させて3Lを破壊する。重要なのは増援第3波の1体目と2体目が落下するわずか数秒の時間差をついて3Lを破壊するということ。2体目が落下するより早く1体目の3Lを破壊することで他のディロイを反応させずに3Lだけを始末できる。これで8体。 14・3Lを破壊した数秒後に、目と鼻の先の位置に東側の3Aが落下してくるので、C70爆弾を3個設置して今度は南西方向、スタート地点近くの2Aへ向かってダッシュ。ダッシュ中に起爆。これで9体。 15・2Aへ向かう途中で、2Aが居る位置のひとつ東側の交差点に立ち寄る。そこが4Aの落下地点である。C70爆弾のリロードが終わったらすぐに交差点にC70爆弾を3個設置。即座に2Aへ向かい、2Aの足元にもC70爆弾を3個設置し、レーダーを注視しつつ西方向へ退避し、東側を振り返って増援第4波の落下に備える。 16・第4波が落下してきたら、今度は第4波の2体目の落下と同時にC70爆弾を起爆する。2体目が4Aである。西側の2体の4Bが落下するより早く4Aを破壊すること。最初に落下する東側の4Bは距離があるので最初から反応しない。これで11体。 ○第4段階 急がないといけないのは16までで、これ以降は後始末。ゆっくりいこう。 17・南西端の3AをC70爆弾で破壊する。他は距離があるのでこれ1体のみ破壊できる。これで12体。 18・西側に密集している4Bと3Aの計3体をC70爆弾6個で同時に破壊する。地面に設置すると立ち上がって逃げられてしまうので、2体の4Bそれぞれの翼状の張り出しの真下に潜り込み、真上を向いてジャンプしながらC70爆弾を真上に投げる。これでディロイの本体に直接C70爆弾を設置できる。ディロイは3体だが密集しているので2体に爆弾を設置すればそれで十分。 19・安全圏に退避して起爆。これで15体。 20・残るは東側の4Bが1体のみ。ゆっくりアイテムを回収してから爆破して終了。これで16体。 繰り返すがとにかくスピードが命。特に13から16までがギリギリなので注意。 爆弾攻略第2案 武器構成などは上記第1案と同様。 主な変更点として なるべくディロイに直接爆弾を貼り付けることで時間差爆破などをしなくても良くなる。 ロングタイプの出落ちを狙わないので爆弾の武器レベルが育ってなくても攻略可能。 編者はC70:ダメージ12000×10、爆破半径37.9m、リロード8.3秒 C30:ダメージ6000×5、爆破半径30m、リロード4.1秒 で攻略しました。 事前準備として3Aの落下地点を大まかに把握しておくこと。 ①ロングタイプ(3L)までは全てC70で対処する。 手前の1A→北東の0A×2に3つずつ貼り付け、公園方向に向かいながら爆破。 ②公園にいる0Bに貼り付けている辺りで第2波襲来。 0B→1A→2Aの順に3つずつ貼り付け、浄水場の2Aに向かいながら爆破。 ③浄水場の2Aに3つ貼り付け爆破した後、3Aの落下地点2箇所に3つずつ仕掛け、その後3Lの落下地点付近にて待機。 ④3Lが襲来したらC70×4、C30×5を貼り付け、距離を取った後C70→C30の順に爆破。 これを第4波が来るまでに終えたら以降は急がなくて良い。 ⑤公園前の4B×2の間の地面にC70×4、開始地点付近の2A、3AにC70×3ずつ、4AにC30×5を貼り付ける。 ⑥C70を爆破してディロイ4機を倒すと4Aがアクティブになるが、すぐにC30を爆破すると浄水場にいる4BもアクティブになってしまうのでしばらくNPCに的になってもらい4Aが浄水場の4Bから離れたらC30を爆破。 ⑦無事に4Bがノンアクのまま4Aを処理できたら攻略は完了。 アイテムを回収したいならすればいいし、特に必要ないならリロードが済み次第4Bを爆破して終了。 編者が数回試した限りでは失敗しなかったが、③と⑤で地面に仕掛けているため運が悪いと撃ち損じが出るかもしれない。 また⑥でNPCの流れ弾が4Bをアクティブにしてしまうこともあるかもしれない。 前者は直接貼り付けを狙うと第4波に間に合わないので運頼みでやるしかないが、後者は丁寧にやりたいなら先にNPCスナイパー部隊を爆殺すればより安定するかと思われる。 (より良い改善案があれば加筆修正願います) 爆破し、狙い撃つ 【武器】ターミガンHA2、C70爆弾(ターミガンは保険) 【補助/ビークル】イプシロン プロトレールガン 何度もスクロールを往復するのは苦痛なので、画像を再掲。 爆破できるものは爆破し、できなかったものをレールガンで狙い撃つ。上記の破壊工作を極める攻略に比べて時間に追われることもないので、攻略の難度もやや下がる。 開始時正面(画像の上側)を北とする。 ①まず、南の1AにC70を3個仕掛け、取って返して味方の目前にもC70を配置する。 安全距離をとったら起爆し、1Aと味方を一緒に粉砕する。 ②手前側の2Aの落下地点にC70を3個仕掛け、安全距離をとるついでに南の3Aの落下地点へ移動する。 2Aが落下してきたら起爆して撃破。この時点で功績が溜まるはずなので、鉄道の南側にレールガンを呼ぶ。 ③南の3Aの落下地点にC70を3個仕掛けて北に進み、3Aが落下してきたら起爆して撃破。そのままC70をリロードし、西側の4Bとすぐ北の3Aに3個ずつ設置する。 全速力でレールガンまで戻ったら、搭乗して南端の外周道路上まで移動し、C70を設置したディロイに向ける。 砲撃の邪魔になりそうな建物があったらレールガンで破壊する。 射界を確保したら起爆し、釣られて起動した中央の4Bをレールガンで撃ち、撃破する。 (プラズマ砲やミサイルで撃たれても無視し、砲の旋回だけで敵を追うと当てやすい) 撃破後に功績が溜まるはずなので、適宜新しいレールガンを呼び出しておく(といっても2,3台程度しか使わないが)。 ④この後も順次、徒歩で爆弾設置- レールガンまで戻って起爆- 撃破できなかったものや釣られた奴をレールガンで撃破、を繰り返す。 うまくいけば、 ・0Bに設置、釣られた1Aを狙撃。 ・4Aに設置、釣られた3Aを狙撃。 ・東の4Bと2A、東側の0Aに設置。釣られた残りの0Aを狙撃。 ・2A、ロングタイプの順に設置。生き残ったロングタイプを狙撃。 という感じで撃破していけるはず。なお、上記以外でロングタイプ以外が複数釣れてしまった場合でも、3機程度なら対処できるので慌てず狙撃していこう。 なお、アイテムは設置の合間に回収すること。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器】ライジンα ドラグーンランス・トライ 【コア】ビッグバン・コア ライジンでワンキルして回るだけの簡単なお仕事。 複数に反応された場合はドラグーンランスの反動で安全な場所まで逃げよう。 初期アーマーでも攻略可能。 その2 【武器】ライジンと、あと何でも 【コア】VAラッシュコア ただのライジンでもクリア出来る。 通常ディロイはフルチャージで2発なので、チャージした状態でエネルギーがフルに回復するのを待ってから攻撃。 増援が降ってくるのに注意して、同時に相手をするのは最大でも2機までにしたい。近づかれてしまったら、味方や土手を盾にしてチャージの時間を稼ぐ。 ロングタイプはフルチャージで4発は必要になるので、ここまでは味方を消耗させないようにしたい。 注意点として、ライジンは射程が短いので、土手からは届かないディロイがいる。少し前に出れば当たるので、フルチャージ&エネルギーマックスなら1機は攻撃を受ける前に瞬殺出来る。 それから、必ずフルチャージの状態から攻撃する事。焦ってチャージ途中で撃っても火力が出ないので、余計にピンチになる。 その3 【武器】プラズマ・グレートキャノン、ミラージュ15WR 【コア】ビッグバン・コア グレキャで狙撃するというよくあるプラン。 グレキャのダメージが最大ならショートは一発、ノーマルは二発、ロングは三発で撃破可能。 倒す順番は自由。とにかくガンガン落とすといい。 エアレイダー INFERNO ああっ、(自称)女神さまっ 武器1 スプライトフォール パワーモード 武器2 スプライトフォール マキシマム 武器3 スプライトフォール射撃モードβ2 ビークル ニクス リボルバーカスタム AP値 1000~ (自称)天才兼(自称)女神様に全てを委ねます。 しかしニクスで身は守ります。(?) レンジャー隊二個と合流します。 敵機の単独で離れている個体、または端の個体から、本体が見える位置に移動して スプライトフォール三点セットをレーザーポイントの遅い順(上記装備順)に要請します。 パワーモード、マキシマムは、警備モードのディロイに当てると脚パーツも かなり破壊できるので、1400pt程度のランクで1機破壊毎にリロードされます。 モードβ2は脚パーツ1,2個でリロードされるので、もう一度くらい撃ち込んでおきます。 ニクスは適宜要請します。 他のディロイが釣られた場合は、要請可能なスプライトフォールで攻撃し、 無くなったらニクスのリボルバーカノンで攻撃します。 スプライトフォールを織り交ぜれば、600発でディロイ3,4機破壊可能です。 ロングタイプは起動するとリボルバーカノンでは届きにくいので、できれば警備モード時に 先制攻撃して、リロードされたスプライトフォールも集中攻撃して破壊します。 ニクスのミサイルは警備モードのディロイをロックしていないと確信できなければ撃ってはいけません。 ディロイは時間で投下、及び、スプライトフォールのランク次第で成り行き任せになりがちですが、 攻撃順参考まで。 1A手前 0B 1A(0Bに反応) 3A手前 4B左釣られたディロイは成り行き 3L 以降成り行き 釣られたディロイは出来るだけ引き付けて攻撃します。 要請頼り 【武器】カノン砲DZ、105ミリ速射砲Z、高速爆撃機KM6FX 【ビークル】自由 その場から動かずに各種要請で攻撃していくプラン。 近くのディロイはカノン砲、遠いディロイは高速爆撃機で攻撃。残った敵は105ミリ速射砲で処理する。 NPCより前に出ると危ないので、可能な限り前に出ないようにしよう。 ビークルは特に使わないが、アイテム回収用の車両を推奨。 なお、高速爆撃機の要請方向をディロイのボディに沿ったものにすると一回の要請で始末しやすい。 フェンサー INFERNO 狙撃 武器1 G3アームハウンド + 機関砲 武器2 FHER重爆迫撃砲 + FHER重爆迫撃砲 補助装備1 アドブースター3 補助装備2 V2アームスケルトン アーマー 1250~ 味方を引き連れ、スラストジャンプで距離を取って囮にして、ディロイを狙撃する段取りです。 スラストジャンプ用に、G3アームハウンドと機関砲を装備し、ディロイのミサイル撃墜に利用します。 補助装備に、ビル上からの狙撃用に四回ブーストのアドブースター3を選択します。 空中機動が目的ではないので、単発サイドスラスターでも一回毎に着地すれば連続スラストジャンプ での高速巡航が可能です。 武器2は出現武器Lv範囲de忖度de選択なので実際は35㍉ガリア重キャノン砲が良いでしょう。 FHER重爆迫撃砲は弾速が高く、射撃時に真上に跳ねるだけなので意外に快適な射撃ライフを満喫できます。 ディロイの動きが大きいので、アームスケルトンを使うと追従性が高くなり、脚パーツも効率的に破壊できます。 ランク次第ではNC202ハンドキャノン×2と砲口安定化装置5式と言う組み合わせも考えられますが、 弾道曲率が高く、より長距離での射撃が難しくなります。 開始後、味方二隊と合流して土手の方へ引き返し、外周側に見える高層ビル上から上記ディロイ配置図の、 0Aの向かって左を狙撃し二機を起動します。 この二機を最初に破壊しておき、3Lの近くのディロイを減らしておきます。 二機を破壊したら、南東外周角に移動して角のビルの上で味方の追従を待ちます。 適当に近付いて来たら、タイミング次第ですが、1Aまたは2Aに撃ち込んで二機程度を相手にします。 以降、端にいるディロイから起動して、南側~東側の外周路を移動しつつ、他のディロイから 離れるのを待って攻撃します。 ディロイを起動する場合は、味方→ディロイ→待機ディロイのラインにならない位置に味方を誘導し、 攻撃を行います。 南~東外周路にいると、スナイパーも起動したディロイを直接撃つよりは、接近するミサイルを 撃ち落そうとして流れ弾になり易いので、射線の先にディロイが居ないようにします。 先頭の合間に回復アイテムを拾いたい処ですが、脚パーツだけ起動している場合は危険なので、 南東角に味方を集めてスラストジャンプで味方が敵に近付かない範囲で回収します。 他のアイテムは、最後のディロイ一機の脚パーツを破壊し、スラストジャンプで移動すれば プラズマ砲は脅威ではありません。 狙撃が嫌いな人向け 【武器1】FGZハンドガトリングx2 【武器2】GXアームハウンド、FGX高高度強襲ミサイル 【補助装備】マルチチャージャー3-4、VZスケルトン 接近してハンドガトリング二挺斉射でディロイを破壊するリスキーなプラン。 複数のディロイが反応して倒しきれない場合、武器2にして慣性ジャンプで逃げ回るか再出撃を推奨。 倒す順番は自由だが、全体コメントを参照するといいかもしれない。 NPCは放置して囮にする。 武器2は慣性ジャンプができれば何でもいい。 オンライン INFERNO 全ての敵がノンアクティブ+敵の数自体は最大15と少なめのミッションのため、1つ1つ潰していけばわりとあっさり終了する。 エアレイダーがテンペストを複数所持していればかなり易しいミッション。 一方、ゴリ押しでクリアしていこうとすると非常に苦しく、多くの場合はディロイのレーザーやミサイルに苦しめられ為す術もなくサンダーするだろう。 ある意味ルームメンバーがどれだけ本作の仕様を理解しているかという試金石になりうるステージである。 メンバーにエアレイダーがいて、このステージのクリアに苦しむようなら、これ以降の攻略は非常に苦しいと言わざるを得ない。 【汎用例1】 エアレイダー : テンペストAT、テンペストA3、ボーダーライン、ギガンティック・アンローダーバルガG型 レンジャー : ターミガンHAZ、リバースシューターX、イプシロンブラスト自走レールガン フェンサー : 35ミリバトルキャノン砲、グレート・シールド、35ミリバトルキャノン砲、グレート・シールド、シールド保護装甲Y型、砲口安定化装置S式 ウイングダイバー: ライジンα、ドラグーンランス・トライ、ビッグバンコア エアレイダーが防壁とバルガで盾を置きつつ、テンペストで各個に釣り、撃ち漏らしたディロイを残り3人が確実に倒すオーソドックスな戦法。 少佐からは「レーザー砲台を誘導兵器で無力化させる」戦法も提案されるが、このステージではそれを実行するとディロイが一斉に反応してしまう。 基本的にはエアレイダー攻撃→残り3人が追撃パターンでOKだが、エアレイダーのテンペストの☆が弱いとテンペストでディロイを確殺できなくなるため、そこだけ注意 M49:降下戦機 前篇 ≪ 前 | M50:降下戦機 後篇 | 次 ≫ M51:船団攻撃計画
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/963.html
三沢大地(Y):アクセラレーション!(禁止デッキ) 攻略 合計40枚+15枚 上級04枚 サイバー・ドラゴン×2 混沌球体 バイサー・ショック 下級17枚 ガード・オブ・フレムベル×2 A・O・J サイクロン・クリエイター キラー・トマト×3 クレボンス×2 ジャンク・シンクロン 召喚僧サモンプリースト×2 ダーク・リゾネーター 魂を削る死霊 マシュマロン 霞の谷の戦士×3 魔法16枚 大嵐 強制転移×2 強奪(禁止) 心変わり(禁止) サイクロン 地砕き 死者蘇生 地割れ 精神操作×3(D) 精神同調波 洗脳-ブレインコントロール 早すぎた埋葬 ハリケーン 罠03枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声(禁止) エクストラ15枚 A・O・J カタストル X-セイバー ウルベルム ゴヨウ・ガーディアン サイコ・ヘルストランサー スターダスト・ドラゴン ダークエンド・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン フレムベル・ウルキサス ヘル・ブランブル マジカル・アンドロイド ミスト・ウォーム メンタルスフィア・デーモン ライトエンド・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン